有個太監說台灣的總統世界最難幹,他真的應該去星艦學院玩玩看!
雖然小時在三台看過寇克跟史巴克、也頗喜歡這兩個角色——也因此我不大能接受畢凱跟戴塔——但我實在不算星艦迷;電影版看過幾部,以小時的水準《星際奇航記二:星戰大怒吼》並不壞,然而諸如《星際奇航記三:石破天驚》或《星際奇航記六:搶救未來》之類的劇情已經讓我感到厭煩,等到寇克與史巴克淡出、換畢凱等人登上大銀幕時,我也漸漸對星艦系列失去興趣,《星際迷航記七:物換星移》對我來說已經算無聊了,許多人蠻喜歡的《戰鬥巡航》與之後的系列我勉強持平,畢竟星艦電影系列的謀略性並不強,戰鬥畫面對我來說也遜於《星際大戰》系列。
在以上背景下,我必須說:最新的《星際爭霸戰》是星艦系列的最高峰!
並不是說劇情有何獨到之處,時空旅行早就被玩爛,成員大半被打爆然後靠企業號拯救宇宙幾乎已成為星艦聯盟的傳統,更不要說羅慕蘭人尼洛的復仇——家園被毀、所以把帳算在星艦成員的頭上,這根本是星艦系列大半反派的共同特色嘛!劇情不特殊以外,劇情毛病也很多,最大的毛病是:史巴克憑衝動把寇克丟到偏遠行星上、讓他碰到回到過去的老史巴克與史考特,進而靠他們的謀略與技術拯救了大家!巧合至此,也太便宜!這也說明了直覺取勝的寇克不是什麼天才、而是衝動的蠢蛋!要是史巴克聽他的、率企業號去硬拼來自未來的羅慕蘭戰艦,還不是得全滅!
然而,多虧了優秀的導演,本片的流暢度堪稱星艦系列之冠!
我向來覺得,如果電影要在說什麼與怎麼說之間抉擇,我傾向捨前者而取後者,事實是好萊塢已經說爛了太多好故事——當然爛故事是更多的——然而厲害的導演卻能把爛故事說得吸引人——現實生活中不也是如此?——《星際爭霸戰》並沒有嚴謹的劇本,然而單憑寇克與史巴克這兩條主線,搭配麥考伊、史考特、蘇魯、契可夫與烏胡拉的插曲,這部片對我來說就已經夠看了,這些角色的戲份或有多寡,然而導演沒浪費什麼時間、每個角色都在各自的片段裡展現了獨有的性格與立體感,這是過去所有星艦系列電影——而非影集——都難以做到的!亞伯拉罕真好樣的!
史巴克是本片的真正亮點,寇克說穿了就是衝動衝動再衝動、直覺直覺再直覺,除了洞察羅慕蘭戰艦的陰謀還挺優秀外,其他行動都跟猴子無異,角色魅力相當缺乏——要無腦到這種程度,去演《魔男生死鬥》比較恰當!——相反的,史巴克必須在人類與瓦肯族的血統與特性中選擇、面對家園被滅與家人死亡的仇恨,要在極端的環境下展露悲痛與壓抑的神情,再搭配極端合理化又盡可能泯除偏見的思考方式,從魅力到能力都大勝寇克呀!——唯一比較差的,是造型,不過這沒辦法啦!——另外老史巴克出現時我真的快哭了,多年不見這瓦肯老頭怎麼能變得那麼慈祥!
然後想請問星艦迷:為何在兩三百年後的未來,艦長與副艦長都要提著雷射槍衝鋒陷陣?影集裡甚至醫官與通訊官也跟著跑?這些傢伙的命那麼值錢,不小心死了、企業號要給誰管?以本片來說,瓦肯跟羅慕蘭的文化近似性讓史巴克深入敵境有正當性,但寇克去了要幹嘛?正副艦長那麼愛演動作戲,敢情現在是在拍《絕地戰警》?沒有想過在艦隊上佈署機動部隊之類的嗎--還是說影集裡有只是我忘記了?--就算企業號不像克林貢戰船那般戰爭導向,動不動就要探查未知領域或進行救援行動,預備一組武裝人員不是很正常?不然艦長很辛苦欸,又要指揮又要送死!
最後,配樂真的是敗筆,如果能換掉,本片絕對大加分!

(然後想請問星艦迷:為何在兩三百年後的未來,艦長與副艦長都要提著
雷射槍衝鋒陷陣?....)
咳..........
這其實是自第一代影集(TOS)流傳下來的傳統...
六O年代時科幻影集都十分粗糙,不是動作就是俊男美女或兩者兼有,不
然就沒收視率;而原創者金.羅登貝利又有點理想主義,想要在影集裡傳
道傳福音宣揚某些至善理想,加上拍攝預算很有限(當時科幻劇是非主
流),所以,在三者之間取平衡,結果就是企業號上幾百人,卻老是艦橋
軍官在出外勤任務艦長帶頭衝啦。
事實上,老金根本沒想到星劇能傳這麼久(第一代影集才拍三季),當初
的很多設定都很粗糙,甚至根本沒設定,從船艦規格到人員編制都是到電
影第二集才開始設定,以及後來不斷修改添加,但是傳統已定,堂堂艦長
老在當步兵!
這方面BSG就好得多,一開始就設定較嚴密,比較少看到艾達瑪艦長衝
第一線,通常是他指揮手下去做,銀河號上也有配備武裝部隊;B5也不
錯,正副指揮官出動的話,幾乎都是在指揮艦隊,像統軍對抗神魔兩族,
帶星際聯軍進攻地球.....
新一代的科幻劇比較會重視組織編制,星劇因為是舊時代遺物,所以較偏
重個人秀!
不過話說回來,星艦系列電影經常都是,編導對星艦歷史越無知的,拍得
越好!
電影第一集是原創者老金主導的,也是公認最爛的一集,第二集是星艦系
列電影最經典的一集,現今所有星艦故事的架構都是從這集開始的,派拉
蒙把老金踢出電影製作禁止他插手,然後找了從沒聽過星艦的編導來拍。
其實同時代的科幻劇裡還有 SPACE 1999 !
個人認為它比星艦影集更優,更有深度,設定也比較嚴謹,看起來也較真
實,佈景特效遠超過星艦!
它比星艦晚幾年推出也有關係!
還有,它是少數台灣有從頭到尾播完的科幻劇,三季!
但是老毛病一樣,指揮官老是在當步兵,不過至少有合理的解釋,通常是
強大的外星人嗆聲要帶頭的出來講,老大只好硬著頭皮出面頂!
主角威能本來就是星艦系列的傳統啊
四樓這麼說也沒錯啦!
其實正確地說,那個時代的科幻劇都是這樣......
1999的指揮官就算沒外星人也常會出外勤任務,像調查廢棄的外星太空
船、異星生態調查等等,仔細想想他根本就不是這方面的專家,真不知道
他老趴趴走幹嘛?!
那個不是雷射槍 是光炮 靠相位變化產生能量的武器
星艦的設定漏洞多到爆 就不要太計較了
公認最爛 我覺得是第5 跟第1比 第1至少還是舊時代的產物 第5已經是半新
時代了 佈景竟然比影集更爛
除了主角威能 還有路人必死 只要不是主角 電影裡的高級軍官大概只有領便
當的份 這點"星際爭霸戰"也保留了優秀的傳統 讓主醫官 輪機長通通領便當
還有第9集被吸出去的舵手 第8集被博格同化的舵手......(沒辦法 因為光頭
的手下沒有舵手主角 光頭手下舵手超難幹的)
啊 搶救未來是第4集
第五集好像就是寇克艦長導的........
連企業號有幾層都搞錯了!
史波克穿飛靴載他們在企業號裡一口氣向上衝到四十幾層!
幹,銀河級(畢凱那台)都沒這麼多層,還弄錯方向,越往上號碼越小才對。
對耶 還有那段厚 爛到我忘光光了 那台是企業號B 應該是精益級的吧
是紅衣必死啦!
TOS時代出外勤任務穿紅衣服的一定死,這是星際長久以來的傳統!
十一集電影裡大氣層跳傘時,兩個主角太空衣顏色都不搶眼,就那個龍套
穿大紅色太空衣最搶眼,馬上就一頭栽進光束裡!
怪不得太空總署都不設計紅色太空衣,就算做出來恐怕也沒人敢穿!
^^!
不是B,是企業號A!
第三集裡寇克把克林貢人騙上企業號然後自爆,第四集結尾時艦隊就把一
艘同型老船重新取名企業號加個A!
第五集他就是開這艘企業號A跑銀河中心去的.....
可是從地球到銀河中心要三萬光年,相當於航海家號一半的航程,這就是
個大漏洞.....
企業號B出現在第七集,寇克就是在B號艦上殉職的。
我倒覺得配樂(音效?)還不差.
尤其是驟然無聲的時候...
(這樣說好像在自打嘴巴,我是說驟然無聲的時機)
這麼說來
電影裡艦長、代艦長老是在離開時說:我不在時,那個XXX(那個年輕俄國人,忘了名字)你來代理指揮。(重複幾次時,看到他無奈的臉實在蠻好笑的。)
搞不好就是在自我諷刺艦長總是當先鋒的奇怪設定XD
關於版大最後的提問,小弟認為這是星際艦隊的優秀傳統啊!哈哈哈!
無論是Kirk或光頭畢凱,出外勤時總是衝鋒陷陣跑第一,上一部被轟到體
無完膚的Nemesis,畢凱艦長一個人提一把槍,就掃平了無敵戰艦
Scimitar艦橋裡幾乎每一個人,比這集Spock與Kirk二人組還神勇。這麼
做的好處是星艦學院的畢業生,很快都能升上艦長,因為每個艦長都耍帥
逞英雄,折損率一定不低,哈哈!
P.S.理當是戒備森嚴的紅色物質小艇四周,竟然空無一人,讓Kirk與
Spock長驅直入,直接把小艇開走然後來個神風撞擊....XD
還有第9集被吸出去的舵手 第8集被博格同化的舵手......(沒辦法 因為
光頭的手下沒有舵手主角 光頭手下舵手超難幹的)
被吸出去是第10集Nemesis,第九集戰鬥規模不大,舵手沒事。
第七集日換星移的舵手下場也沒多好,企業號-D的防護罩頻率被Klingon
看光之後完全挨打,一枚命中次級船身的光雷讓艦橋側面發生爆炸(??
距離也太遠了吧XD 好危險的艦橋,別的地方中彈,損害都會反應在艦橋
上),把舵手炸飛讓人抬出去了.....
btw,艦橋爆炸噴火花的場面,在ST11中並沒有遭到以前般的濫用。
這星艦迷還真多
XD 舵手被吸出是第10集沒錯 因為第9已經被我直接無視掉了 企業號的艦橋
是在最頂 也就是1層甲板 所以舵手才會被吸出去 沒事幹嘛把指揮中心擺在
最艦身外面給人打啊......
紅衣必死是TOS的傳統 電影似乎有臨演必死的傳統 配角軍官只要不是本來的
人馬 大概非死即重傷 唯一例外好像是第2第3的瓦肯人莎薇克 勉強要說第6
的魔王舵手也算啦
企業號A XD 我之前是忘了第1集電影時那台還是企業號 以為那台是企業號
A 其實是升級過的企業號而已 企業號A要到第5集才被偷來用 第6集和最新
科技精益級並肩作戰 然後就被打爛了 謝謝提醒我的印象
對喔!我都忘了!
Scimitar這麼大的戰艦這麼多人,竟沒武裝部隊,一個秃頭糟老頭拿把光
砲就把所有人都幹掉,果然最堅固的要塞得從內部破壞才行!
光頭艦長一幹十幾年,霸著艦橋死都不走;連副長也是一樣,寧可賴在企
業號上當大副,就是不肯昇官!
大概是星艦史上幹最久的大副!
連珍葳這麼菜的學妹都當將軍了,瑞克當大副時她可能才剛下部隊呢!
不過電影第十一集是有漫畫前傳的,光頭艦長終於昇官百科榮昇企業號E
的艦長(藉B4的身體還魂),尼諾星艦就是被企業號E給追得到處跑
的,在最後關頭才逃入時間流裡的.......
只是E號艦怎麼不追過來咧,就這麼放尼諾跑到過去大鬧歷史,還有聯邦
時空管理局死到哪兒去了?
看漫畫時我以為E號艦會追來,電影裡能看到一代艦和E號艦聯手對付尼
諾的說.......
第十一集電影最惹人詬病的地方就是,把星艦歷史搞得一團糟,連瓦肯星
這麼重要的聯邦成員都被毀了,瓦肯人在以後的歷史對星聯在政治外交科
技軍事上都有很重要的貢獻!
若劇情是,寇克和史波克聯手拼命對抗尼諾保衛瓦肯星,但抵抗無效(想
也知道,十九世紀的軍艦怎麼可能是廿一世紀船艦的對手)正要用神風自
殺去撞時,E號艦超越時空及時趕到,兩艦聯手把尼諾給幹掉,多好!
聽說本來是有這個提案,但不知為什麼被否決了.....
(沒事幹嘛把指揮中心擺在最艦身外面給人打啊......)
這是根據已故老金的設定!
設計聯邦星艦要根據幾項規則:
一,要分主船身和次船身!
二,艦橋要放在主艦身的中央頂端!
三,曲速引擎都要成對並自次船身獨立!
四,從正面看時曲速引擎不能被主船身遮住!
不過這些規定是後來陸續加的,所以和真實有些不合,像電影第二集的信
心號只有碟型艦身沒有次級艦體。
有些船只有一個曲速引擎,官方說法是,裡面有兩組線圈所以算兩
個.......
老金有反戰傾向,所以他一直不想讓星際艦隊有太多軍事色彩,要到電影
2時他被踢出去後,這些問題才開始處理,但聯邦星艦的外型已定就沒法了!
因為以實戰觀點來看,聯邦星艦處處罩門,從輪機艙到曲速引擎全都沒有
任何保護攤給人打,怪不得一打就冒火花,曲速核動不動就得彈射,艦橋
老被打爆.....
星艦的安全記錄還不如現在的美軍。
^^!
瑞克是TNG第一季才接大副 所以其實也沒幹太久......不到15年吧 當個15
年的中校也不錯 少校就可以指揮小船 中校就可以指揮一般的船(Sisko一開
始也是中校) 很多中校艦長還沒有升官的機會
Janeway畢竟是立下大功 而且她老爹又是將軍 三級跳不奇怪啊
企業號E要是出現...... 這個牽扯恐怕太大了 而且上一批人不是第10集後
成了票房毒藥嗎? 想想看第7集就知道 即使出現2代人也不見得會是什麼好電
影
>(沒事幹嘛把指揮中心擺在最艦身外面給人打啊......)
沒錯啊!這是個超級大問題,真實世界的神盾驅逐艦都已經把
CIC放到水線以下了。
更神奇的是,ST電影裡絕大多數的火力都沒有瞄準艦橋;以片頭壯烈
犧牲的Kelvin號為例,完完全全暴露在Nero猛烈的火力之下,艦體被打得
千瘡百孔,艦橋居然沒有直接中彈(否則如何有Kirk老爸的英勇
壯烈事蹟?)
第七集日換星移裡Bird of Prey戰艦本來已經瞄準企業號D的艦橋,
但是企業號D放出的離子已經生效,Bird of Prey進入隱形而無法開火與
防護。
在第二集星戰大怒吼,企業號兩次打中Khan的艦橋,但除了幾個操控台爆
火花之外,沒有造成決定性的損害。第十集Nemesis裡nterprise-E艦橋前
面被轟了一個洞,也算是走運,光雷正常威力應該可以把整個艦橋都掃平。
>第十一集電影最惹人詬病的地方就是,把星艦歷史搞得一團糟,連瓦肯
星這麼重要的聯邦成員都被毀了,瓦肯人在以後的歷史對星聯在政治外交
科技軍事上都有很重要的貢獻!
小弟倒認為這才是日後Vulcan在影集裡看似一蹶不振的合理解釋。
明明在First Contact時視地球人為野蠻民族的先進文明,在ST電影與日
後影集裡卻淪為星際聯邦的路人,星際聯邦的老大竟然是昔日野蠻落後的
人類,甚至在Voyager上,那個Tuvok讓Vulcan淪為一堆奇怪宗教儀式的詭
異民族,絲毫沒有任何先進或理性的架勢.....XXDD
E號艦成員已經都換了啦,除了百科當艦長外,其它人都走了!
光頭終於死心乖乖當將軍去了!
至少漫畫是這樣啦!
十五年的大副還不算久啊?
一般來說,指揮職軍官表現好的話,從下部隊開始不用十年就可以當艦長
指揮小船了,十五年都能指揮旗艦甚至當將軍了,這十五年還不包括他當
大副前的資歷呢。
企業號軍官似乎都有賴著不走的傾向,百科之前資歷不算,光是企業號二
副開始到艦長,近廿年都賴在同一艘船上不輪調....
比寇克還牛!
>瑞克是TNG第一季才接大副 所以其實也沒幹太久......不到15年吧 當個
15年的中校也不錯 少校就可以指揮小船 中校就可以指揮一般的船(Sisko
一開始也是中校) 很多中校艦長還沒有升官的機會
給Riker指揮嗎?天曉得他會敗掉星際艦隊幾艘船。在日換星移裡,Riker
指揮的企業號D打了星聯史上最蠢的一場戰鬥,讓聯邦最頂級的Galaxy
class船艦被一艘除役的Bird of Prey毀掉──如果照這種交換比,讓Bird
of Prey直接當神風特攻隊撞上企業號D我都願意。
第九集光頭畢凱外出耍帥外加把妹,Riker指揮的企業號E再度展現他那閃
閃躲躲、拖泥帶水、沒想出一擊斃命大絕招就堅持不正面還擊的指揮風
格,幸好企業號E還夠耐打,撐到他想出那個放屁灌死So'na的餿主意。
日換星移那場交戰中,Riker渾然不覺他的防護罩頻率已經被摸透;萬一
那艘老猛禽艦沒有那個牽強的離子線圈弱點,Riker就要放任企業號D被一
砲一砲打到爛嗎?如果是Picard的風格,就直接乾脆俐落的「Fire all
weapons」,至少先把那條老猛禽艦打得暈頭轉向、壓制一番吧?而不是
掉頭落跑毫不還擊,任由老猛禽艦把企業號D的第二級船身打到爛......
光頭畢凱就乾脆得多,可惜Nemesis裡他遇到比Borg還猛還強的對手。企
業號E當時已經展現了ST影史裡歷代企業號的最強火力....
>不過電影第十一集是有漫畫前傳的,光頭艦長終於昇官百科榮昇企業號
E的艦長(藉B4的身體還魂),尼諾星艦就是被企業號E給追得到處跑
的,在最後關頭才逃入時間流裡的.......
還好,我還以為Nero先把企業號E與光頭艦長轟成碎片才穿越時空的。
以B4那個白癡的能耐(在Nemesis裡),會把事情搞砸也不讓人意外....XD
////////
話說TNG那幫人早就演膩了,無論是派翠克或史派納都表明不想再演了。
如果還要靠企業號E來解圍,怎能顯示Kirk與Spock這對超級拍檔的才華?
(在第二集星戰大怒吼,企業號兩次打中Khan的艦橋,但除了幾個操控台
爆火花之外,沒有造成決定性的損害。第十集Nemesis裡nterprise-E艦橋
前面被轟了一個洞,也算是走運,光雷正常威力應該可以把整個艦橋都掃平)
這就是第二集經典的地方!
它有照真實設想!
可汗目的是活捉寇克,所以一開始就瞄準輪機艙,那個瞄準鎖定的畫面真
是棒,兩艦互毆的過程真的都有對準對方罩門,是所有星艦影集電影裡都
沒有的!
其它的看起來都亂打一通!
而且電影裡光雷幾乎等於鉛球,第六集裡企業號被隱形的猛禽艦光雷擊中
主艦身,竟只是破個洞。
根據設定,光雷裡有一公斤反物質,這可是相當於現在氫彈頭的威力,若
直接命中艦身是應該整艦蒸發才對。
(小弟倒認為這才是日後Vulcan在影集裡看似一蹶不振的合理解釋。)
這麼說也合理啦,只是光頭艦長也去過瓦肯星,處理幾次星際陰謀....
說不定十二集就是E號艦回來〝搶救過去〞!
^^!
>根據設定,光雷裡有一公斤反物質,這可是相當於現在氫彈頭的威力,
若直接命中艦身是應該整艦蒸發才對。
其實,有沒有注意到影集裡一枚光子魚雷威力多驚人?一枚光雷、
一發光砲就能將一整艘星艦炸得屍骨無存。然而電影裡,所有武器威力全
部弱化。
這根設定無關,而是經費的關係;影集裡沒辦法做船艦受損帶傷的畫面
(直到DS9以後有了電腦技術,也只是偶而做出),只好一砲就乾淨俐落
轟掉;電影裡比較能在道具模型上面搞爆破,所以可以做出傷痕累累的樣
子,否則一砲就全爆,多沒意思啊!
對吔,我都忘了瑞克指揮企業號作戰的下場都不好!
其實這都要怪老金,他反戰的關係,企業號從來都不能大大方方地運用本
身的優勢.....
老大噸位比你大,裝甲比你厚,火力比你強,嘸你是賣安捺?
連最牛仔的寇克都沒敢這麼嗆聲,印象中只有珍葳用過一次,她還說很喜
歡在絕對優勢下談判!
(第九集光頭畢凱外出耍帥外加把妹,Riker指揮的企業號E再度展現他那
閃閃躲躲、拖泥帶水、沒想出一擊斃命大絕招就堅持不正面還擊的指揮風
格,幸好企業號E還夠耐打,撐到他想出那個放屁灌死So'na的餿主意。)
我同意!!
E號艦是當時聯邦的終極星艦竟然只能用這麼窩儾的奧步,我看得都有
氣!!!
Nemesis裡那艘有比Borg還猛還強?
以太空比例和他們的武器電腦設定 應該是雙方都知道在戰鬥下 可以瞄對方的
船 沒辦法很準的瞄要打哪邊吧 而且要是都到了太空時代 還可以很準的瞄位
置 那也太恐怖了
企業號E回來搶救 結果指揮的是Riker......會打的很難看喔
(一枚光雷、一發光砲就能將一整艘星艦炸得屍骨無存。)
其實這才對!
而且也只有在DS9裡比較有這種場面出現,但是,防護罩沒了還能挨得起
光雷的場面也沒少過。
應該說不論電影或影集裡,武器從來都沒有發揮過應有的威力,否則,防
護罩盡失下,不論光雷光砲都是一發斃命絕無生機!
(以B4那個白癡的能耐(在Nemesis裡),會把事情搞砸也不讓人意
外....XD)
百科之前有把自己的記憶整份拷到B4的大腦裡,是那份記憶把B4整個
蓋掉了,所以那不是B4,還是百科!
>E號艦是當時聯邦的終極星艦竟然只能用這麼窩儾的奧步,我看得都有
氣!!!
這就是ST7與ST9票房不好的原因吧!
編劇嚴謹度不夠,邏輯漏洞太多,場面太小家子氣,
特效不夠看,議題處理太粗糙,要深度也沒深度,
一無是處。
編劇份量更低的ST8還能藉由相對暴力與動作的場面
吸引較多的支持。
其實Nemesis的編劇質量在ST系列裡算是名列前茅、跟ST2/6
相當的一部,只是ST大環境已經到達臨界點,Nemesis處理的
議題複雜到超出劇情架構的能力,加上2002年遇到魔戒二這個
大怪獸來送終,於是華麗地崩盤了.....
沒關係!今年風水輪流轉,這次輪ST11把別人(金剛狼)打得滿地找牙,
哈哈!
>Nemesis裡那艘有比Borg還猛還強?
呵呵!在TNG裡Borg真的很無敵,到ST8以及Voyager裡就徹底廢掉。ST8裡
Borg片頭挨了這麼多砲,早該Adapt了,企業號的武器應該無效化才對。
更不用說在Voyager裡,整個Borg被Janeway與Seven這兩個女人玩弄於股
掌之間,Borg Queen不知道中了多少木馬,最後華麗地爆掉。
ST影史上最強的戰艦絕對是Scimitar,Borg Cube兩三下就被企業號E的
quanton torpedo炸得粉碎,但是Scimitar挨了起碼八發,雖然直接穿透
防護罩擊毀隱形系統,但也沒構成決定性的損害。
ST6,10根本就是以ST2為基礎改的,還改得很差;整個劇情架構、橋段,
最後用太空船對決結束,完全一模一樣!
而這些都是電系列裡比較好的,所以說,對ST越無知的就拍得越好,目
前為還沒有超過第二集的!
不過第十一集節奏太快了點有些不習慣!
很有趣的是,幾乎不管任何ST影迷,都異口同聲
讚揚ST2的地位;小弟沒看任何影評前就看了ST2
,也認為的確是ST電影裡最棒的一部,其他很多都不知道
在幹什麼。扣除ST2,就屬ST6比較像樣。
雖然ST 11締造ST歷史新高,但是似乎還無法搖撼小弟心中
ST2的地位。可能要再沈澱比較一番吧!
連天使與魔鬼都只輸了300萬啊 43M對46M 搞不好下週可以再把它擠下去
我個人很喜歡Nemesis 比First Contact還愛一點
Janeway與Seven這兩個女人 才是星聯有史以來出過最威的2人組吧 比
Spock/Kirk和Data/Picard都猛 而Sisko......他有組合嗎?
>ST6,10根本就是以ST2為基礎改的,還改得很差;整個劇情架構、橋段,
最後用太空船對決結束,完全一模一樣!
ST6還好,ST10真的仿ST2仿太大,但是遠不如ST2乾淨俐落,
ST10的劇情與議題太雜,反派角色魅力卻遠不如Khan
所以人家都說ST的戰鬥場面只不過是兩艘星艦之間的戰爭,
就像是潛艦戰的太空版;人家SW則是兩支軍隊、兩股勢力
交手的壯闊史詩....
柏格人的確是越來越廢柴化沒!
到航海家時連這種無畏級的中型艦都能輕易對付柏格人!
柏格第一次出現時真強到不行,打不過、求不饒、不談判、不外交,所有
聯邦拿手的把戲都沒用,都只能用ID4裡的爛招,放毒!
只是這麼無敵的超科技種族不會連個防火牆都沒有吧?
而且聯邦科技差柏格一大截,就像用真空管計算機來對付四核心電
腦..............
不過,真要照設定聯邦一點機會都沒有,柏格第一次出現就把星聯滅
了.....
^^!
雖然如此,個人認為Nemesis在ST影史裡僅次於2、6以及今年的11。
只是當年大環境實在太差了,讓他背了黑鍋。
最差的ST無疑是第一集The Motionless Picture(誤很大)
////////
話說好久沒有如此盡興地談論星艦了。
(就像是潛艦戰的太空版;)
它其實是參照一部二戰電影拍的,描述一艘美軍驅逐艦對德國U型潛艇!
同樣的點子早在寇克時代的影集裡就有過了,寇克第一次面對羅穆倫隱形
艦,後來這集被翻成電影第六集,那集也是公認最好的之一!
第6我覺得敗是敗在邏輯漏洞太多 但架構沒有學ST2吧?
2是一個很無聊的上將 掙扎於喪子之痛 最後冷靜復仇的故事 反派則是出於
報復心理
6是一個有舊怨的艦長 掙扎於要不要報仇還是顧全大局開創新局 結果被陷
害 最後真相大白的故事 反派出於面對未知的恐懼 第6的重點完全在面對未
知的恐懼 也就是Hamlet那句"To be or not to be?"
第8則是白鯨記亞哈船長 要復仇 但是是冷靜復仇等待機會 或是衝動復仇把
命送掉的選擇
第6的思想價值可能比2還高一些 但劇情比較不合理
我是指橋段的安排都一樣,最後都用戰艦對決結束!
細節內容當然不一樣啦......
第六集遇上冷戰結束所以把它加進電影,但是也不怎麼成功就是.....
但最後對隱形猛禽艦的戰鬥把當年影集因特效技術不足地方補過來了。
猛禽艦自第三集出現後就一直是ST裡最有人氣的星艦,某些方面來說甚
至超越企業號,因為它只是配角卻這麼紅!
它的模型我一口氣就買了兩艘!
魔王第一次出現都會很猛啊 後來都會自動弱化 所以這點常被我列入劇情合理
性檢查
以VOY來講 先是出現理論上照設定根本打不贏的8472 後來又得到9-7 所以
YOY雖然本身弱小 但對Borq的戰略上是星聯從來沒有過的高度
最扯的還是不用光雷也能殺那麼大......
猛禽真的是很有效率的船艦,個頭小,火力強(以它的體積)
,能隱形,成本較低所以可以聚集很多的數量。反觀企業號D
就只是一艘典雅的豪華大郵輪。企業號E最令人滿意,感覺就是
一艘戰艦的設定,體積比企業號D小很多,但也因此靈活得多,火力
卻更強。
說到模型,有沒有人出過「相同比例」的整系列模型?
小弟有艘萬代1/1700的企業號E,萬代還有出同系列的
企業號A與Voyager,但比例都不一樣,擺在一起跟企業號E
一樣大的企業號A,小弟買不下手啊.....XD
>2是一個很無聊的上將 掙扎於喪子之痛 最後冷靜復仇的故事 反派則是
出於報復心理
Kirk在2還沒喪子,當時只是與妻兒關係不好。
//////////
12集應該會去找萬年老對手克林貢人吧!
雖然蘇聯已經解體了....
電影2,6,10劇情都是如下:
先發生一件意想不到的事件,企業號受命調查,艦長被抓或困住了,巧妙
脫困後,雙方用戰艦對決!
完全一樣!
但,六和十都比不上二!
我認為依順是二最好,六其次,十最差!
第2Kirk是劇中喪子 真正精彩的部分是Kirk喪子後開始的內在掙扎
2 6 10雖然模式一樣 不過背後的精神不一樣啊 ^^" 我今天剛看完科幻
小說"火星紀事" 裡面有幾個故事和星艦某些影集講的幾乎完全一樣呢(火星紀
事是更早的小說)
好壞嘛 我是2>11>6>8>4>7>9>3>1>5
其實7 9 3差不多 但7有老Kirk所以好一點 9是很平庸 但3也太偏太奇怪
了
記錯了吧?是第三集Serch for Spock,Kirk的兒子才掛了。
第二集裡根本沒有克林貢人。
啊 Orz 真的記錯了 修正
2是一個很無聊的上將 掙扎於被打的很丟臉之痛 最後冷靜復仇的故事 反派則是
出於報復心理 真正精彩的部分是Kirk在企業號快趴掉後開始的內在掙扎
(2 6 10雖然模式一樣 不過背後的精神不一樣啊 )
當然要不一樣啊....
模式一樣,若連精神都一樣就要砸戲院了!
(猛禽真的是很有效率的船艦,個頭小,火力強(以它的體積)
,能隱形,成本較低所以可以聚集很多的數量....)
其實根據官方技術手冊,猛禽艦有大中小三種版本,最小的只有十幾人就
是寇克搶來的那種,大型的有六百名船員!
(說到模型,有沒有人出過「相同比例」的整系列模型?)
有!
AMT有出2500/1的企業號,從一代艦到E號艦,這裡有從NX01到E-E的同比
例模型!
http://www.geocities.com/phase-two/proj.html
http://www.geocities.jp/ds10defiant/Kits/1701-OAD/
http://www.geocities.jp/ds10defiant/Kits/1701-BCE/
第十一集裡最大問題是,尼諾超越時空出現時寇克剛出生,到寇克畢業上
艦服役這廿幾年裡,都龜哪兒去了?
我知道因為時差比老史波克早到廿多年,所以在等他,但就真的都乖乖沒
鬧事吔!
不然憑那麼威的星艦大可把聯邦行星一個個消滅,科技差一百多年,絕不
可能是對手的!
(Spock/Kirk和Data/Picard都猛 而Sisko......他有組合嗎?)
他是神使,不必跟誰組!
^^!
原來ST系列最猛的組合是 神樣生物/Sisko......
那Q/Janeway combo也不璜多讓吧 如神族般無敵的Q VOY竟然能發展出武器
殺死他們......影集的好處就是可以亂編亂寫 ^^"
突然想到 First Contact裡回到過去被炸掉的不是方塊 是方塊在未來被炸
掉 然後跑出一顆圓球回到過去 而這個圓球應該是沒有防護 故意被打爆的
過去一堆電影影集擠在腦裡 現在終於漸漸分開它們了 = ="
http://www.starshipmodeler.org/gallery9/re_enterprises.htm
以上是六代艦的同比例模型!
D號艦碟型船身大到可以讓一代艦停放!
(如神族般無敵的Q VOY竟然能發展出武器殺死他們......)
有嗎?
(而這個圓球應該是沒有防護 故意被打爆的)
是因為在時空亂流裡防護罩不能用的關係......
柏格到此徹底廢材化!
就算只是球體,也是直徑六百公尺的巨艦,又因為是球型,所以噸位比
E-E大好幾倍,光是動力輸出就大EE不知道多少,還是照樣被打
掉.......
而且幹嘛只派一個方塊?
一次派一百個,要不然十個也行,誰怕誰....
^^!
http://www.culttvman.com/assets/images-STAR_TREK-2005/jjstarshipsx.JPG
這張最清楚!
>如神族般無敵的Q VOY竟然能發展出武器殺死他們......
>>有嗎?
VOY後面有一集一直觀察到超新星 Q來找Janeway 原來是他們Q族在內戰 Q
希望VOY的支持 給了他們可以殺死Q族的武器! 讓VOY成員跟Q一起殺進去 剩
下的細節忘了
>而這個圓球應該是沒有防護 故意被打爆的
>>是因為在時空亂流裡防護罩不能用的關係......
XD Borg方塊開往地球一次要多久啊? 不過以Borg方塊的武力......怎麼想
都不對啊啊啊
那是Q族自己的武器,不是航海家發展出來的啦!
我還以為自己漏看哪一集了咧.......
可惜離開Q體時全被繳械了,不然若帶把手鎗回來也行,能想像Q的武器
拿來對付柏格人嗎?
^^!
Q族武器 能解決8472的魚雷 人類Borg綜合女......
星聯殺好大 難怪艦體設計那麼糟還可以稱霸一方(笑)
>其實根據官方技術手冊,猛禽艦有大中小三種版本,最小的只有十幾人
就是寇克搶來的那種,大型的有六百名船員!
六百人的那種是不是ST1、6出現的克林貢戰鬥巡洋艦?
那個還叫猛禽嗎?外觀完全不一樣說。
>突然想到 First Contact裡回到過去被炸掉的不是方塊 是方塊在未來被
炸掉 然後跑出一顆圓球回到過去 而這個圓球應該是沒有防護 故意被打爆的
這就是小弟不喜歡First Contact的原因之一,這些劇情設定都不合邏
輯。既然Borg已經蓄意準備好穿越時空的方法,為何還要先跟星際艦隊交
戰,把大Cube打爆之後才進入時光隧道?
>第十一集裡最大問題是,尼諾超越時空出現時寇克剛出生,到寇克畢業
上艦服役這廿幾年裡,都龜哪兒去了?我知道因為時差比老史波克早到廿
多年,所以在等他,但就真的都乖乖沒鬧事吔!
在原本漫畫設定裡,Nero的船被英勇的Kelvin號神風撞擊後發生故障,失
去動力漂流,被克林貢人發現,Nero等人一度做了俘虜,25年才逃出來;
於是他們後來逃脫時,摧毀了47艘克林貢戰艦作為報復。不過電影裡什麼
都沒交代(據說剪片過,等DVD版囉!)
然而實際上,這還是劇情的邏輯漏洞之一。萬一Spock到了一個Nero無法
接觸的時空,他還會乖乖地繼續等嗎?
>就算只是球體,也是直徑六百公尺的巨艦,又因為是球型,所以噸位比
E-E大好幾倍,光是動力輸出就大EE不知道多少,還是照樣被打
掉.......而且幹嘛只派一個方塊?一次派一百個,要不然十個也
行,誰怕誰....
是啊!Voyager裡都一堆Borg艦隊了。不過如果把Borg入侵兵力設定得太
強,企業號E根本打不過,電影也不用演了....XD
Borg Cube與球體在ST8都沒有展現任何防護或Adapt能力,Cube只是皮厚
血多而已,照樣被打得千瘡百孔。
XD Borg方塊開往地球一次要多久啊?
根據Voyager的設定,Borg後來多出了一種子空間通道的基礎建設,可以
瞬間前往宇宙不同像限。Voyager最後一集End Game裡,老Janeway就是回
來指點Voyager,直接利用這個通道瞬間回到Alfa象限,回去前先把Borg
整個滅了,編劇一整個胡說八道....XD
(六百人的那種是不是ST1、6出現的克林貢戰鬥巡洋艦?
那個還叫猛禽嗎?外觀完全不一樣說。)
猛禽艦就是bird of pray,外型像鳥的那種!
大中小外型都一樣,只是大小不同而已,1,6出現的那種好像叫
K'tinga........
(在原本漫畫設定裡,Nero的船被英勇的Kelvin號神風撞擊後發生故障)
聽說好像是這樣,但漫畫只演到尼諾進入黑洞而已,其它就交給電影,這
個部份就成謎;不過他在畢凱時代就摧毀一大群猛禽艦,武夫殺上船後還
被打成重傷。
就是利用E號艦傳送武夫時卸下防護罩才順利癱瘓企業號的....
然後就和老史波克先後被吸入黑洞,以後就接電影了!
(既然Borg已經蓄意準備好穿越時空的方法,為何還要先跟星際艦隊交
戰,把大Cube打爆之後才進入時光隧道?...)
那應該只是Plan B,是在方塊被打掉後的緊急應變計劃,後來這段也有在
航海家跟未來艦相對號那集裡提到過,顯然柏格人也是有不亂玩時間線的
規矩,七仔她就說過時間有干擾就有反干擾之類,還舉例這次為例....
球體進入過去不當干擾時間線,就引發了企業號E的反干擾什麼
的......
牛頓第三律,作用和反作用力?
(不過如果把Borg入侵兵力設定得太強,企業號E根本打不過,電影也不用
演了....XD)
唔......
在光頭時代有一集發生多重現實的矛盾,導致幾千艘企業號D出現,每一
艘都來自不同的現實,其中就有一個是聯邦被柏格同化艦隊都沒了,D號
艦是最後僅存的....
瑞克就是艦長!
咳....好像他真的不能坐大位子指揮吔....
所以在漫畫裡,企業號E還是被打爆了?.....
半癱瘓!
曲速引擎掛了,again!
不過Nero打瘸了企業號E之後,沒有接著整個轟掉。
至少企業號E沒被整台轟掉。Nero只是想擺脫它而已吧?
在漫畫裡,企業號E的武力打得過Nero這艘船嗎?
有Borg科技應該很難對付。
//////////
話說Nero的出現讓Kirk一輩子沒見過父親,寄人籬下
(電影裡沒交代那個Nokia電話裡的聲音是誰),此等
生長背景之下的Kirk,絕對不再是以前我們認識的Kirk。
Kirk詢問老Spock在原本的時間線,他是否見過他父親,
Spock肯定地答覆「Yes」,而且「他親眼看到兒子榮升
企業號艦長並感到驕傲」........
ST 11清楚交代了Spock與父母的感情,可惜沒有對Kirk
比照處理(應該也沒時間了);在叛逆的性格背後,
寄人籬下的Kirk對父親的憧憬,以及對母親的情感,
對本片劇情應該有顯著加分。如果Kirk加入星際艦隊
之前有與母親道別的畫面(Kirk的母親對於兒子追隨父志
應該會百感交集),對此稍作交代,那就更好了。
漫畫裡兩艦並沒有真的交手,只是想追史波克而已!
尼諾的船 NARADA 是以柏格科技為主,整合羅穆倫科技的結果,才會這麼威!
它是長出來的,不是做出來的,能隱形開火又不怕打!
E號艦仍是聯邦科技為主,加一點點柏格,差遠了!
武夫帶幾十艘猛禽艦,照樣被 NARADA 清得一乾二淨,就算E號艦也做不
到,它比第十集的彎刀號更厲害多了!
不過,第十二集會演些什麼就有意思了,我個人是希望是看企業號從
A-Z都出來對付 NARADA !
^^!
反正要玩時間線就玩大一點!
未來的時空管理局一看事情鬧這麼大,就徵召歷代企業號全部出來,讓年
輕的寇克帶領克林貢步兵衝進 NARADA 大開殺戒,A-Z各代艦在外面猛
K...
然後把 NARADA 從時間線上整個抹掉,於是一切回到十一集開頭,寇克在
父親注視下平安出生什麼事都沒發生,廿六艘各代艦圍繞在偵測距離外慶
祝首代艦長的出生。
然後時空管理局把大家記憶都消除後送回去,銀河一如以往什麼事都沒發
生過.....
不知道電影如這樣演會如何?
^^!
上面那個提案像是大結局 應該用在下下部比較好 下一部還是給那7個年輕人
去繼續冒險 青春無敵啊
("火星紀事" 裡面有幾個故事和星艦某些影集講的幾乎完全一樣呢)
????
我也有火星紀事,可是卻看不出哪些和ST很像,昨天還特別翻出來再看
一遍,還是看不出來。
可是指點一下嗎?
電影十一集因為節奏太快,漏洞來不及看就演過去了,像史波克說瓦肯人
和羅慕倫人是同宗,所以比較可能操作他們的電腦系統....
可是在那個時代聯邦根本對羅慕倫人一無所知,連長相都不知道;甚至瓦
肯人都不知道羅慕倫人是自己失散多年的兄弟,要到寇克正式當艦長很久
後,才在一代影集裡第一次看到羅慕倫人的樣子。
ST飲料還有種有卡達西的名字 那個年代哪來的卡達西啊 倒是星聯創始國之一
多利安 11集電影中似乎沒見到
火星紀事 應該不能說一模一樣 是ST影集取了很多概念 例如會用心靈能力創
造世界的外星人 很寂寞就造了一堆人陪他的孤單個體 也可以說 火星紀事影
響後世的科幻很多
還有火星人那篇 我覺得DC的火星獵人根本就是照著布萊伯利的設定抄 XD
我講的"一樣"或"類似" 多半是概念取向 不是情節取向 ^^
Bradbury另外幾本 好像還有幾個故事的概念現在都很常用
(我講的"一樣"或"類似" 多半是概念取向 不是情節取向..)
我懂你的意思了!
那的確概念出現在ST裡.......
全像大師齊默曼博士就說過,他沒有朋友,所以自己製造朋友,他的朋友
全都做出來的全像人。
百科的父親宋博士也有類似傾向!
VOY也有類似的情節 DS9我不熟 不知道
TNG還有一集(應該是第2季) 企業號發現一顆只有一戶人家的星球 結果太太
是一個心靈力超強的老人創造的
剛剛突然看到 "終極先鋒"1989年奪下金酸霉獎最爛影片與導演......
要在每年這麼多爛片中脫穎而出 也是不簡單滴 ^^!
那正是寇克執導的.............
個人倒認為對於Trekkies/Trekker而言,ST5並不是真正的爛片,
個人認為裡面把「鐵三角」多年的情誼詮釋得非常動人;當然,
對於一個科幻電影而言,劇情主軸與合理性有許多失敗的地方。
(個人認為裡面把「鐵三角」多年的情誼詮釋得非常動人)
這話中肯!
我也很贊同!
猛禽艦打爆那個假神後,把寇克傳進來帶到艦橋,一看炮手是史波克,
寇克說:我以為自己會孤獨地死去!
他說:Impossible, You never alone!
這段確實感人!!
簡單的講 就是眼高手低的溫馨作......
其實第5有幾句話講起來超有氣魄的 塞波克要洗掉Kirk的記憶 他說
"我不要抹去那些痛苦的記憶 就是因為經歷了這麼多磨難 我才真正成為一個
男子漢的!"
這種有事身先士卒的艦長比起一些有事就躲起來的或有錯都是別人的錯的馬桶好太多了
你很憤世嫉俗喔