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可能提及本片劇情與結局,一句總結:中段略悶,不過武打好、巨體決戰爽快,值得!

Guillermo Del Toro的作品視覺沒話說,但很容易在中段稍為悶一下,

從《秘密客》、《地獄怪客》系列到本片都是,唯一例外應該是《刀鋒戰士2》,

但由於視覺實在太突出、以至於中段的沉悶都可被原諒,

我甚至覺得《秘密客》也沒那麼糟糕,IMDb的5.8根本是低估,

回到本片,劇情描述操縱機甲獵人Jaeger的主角痛失親人、之後重新上場痛宰怪獸,

如此簡單的劇情要硬撐132分鐘、卻又不是從頭打到尾,當然中段會悶掉,

然而Del Toro掌鏡下的視覺真的沒話說,

才6千萬左右的《地獄怪客2》都能搞得華麗又奇幻,3倍預算的本片更是讓人目不暇給,

這是童年機器人卡通的鮮活具像化,

Gipsy Danger拿貨櫃船毆打怪獸或用劍--Sword幹嘛翻成屠獸劍--劈砍,

直率但充滿力量感,不像《變形金剛》模糊又快到莫名其妙,

怪獸的部分也讓人想起日本特攝電影,

近年科幻、奇幻電影裡的怪獸或妖魔造型多半複雜而細緻,

然而日本特攝電影裡的怪獸主體都很單純--很多根本是昆蟲或海產的巨大化變形,

這點特色也到了本片,滿滿的懷舊感,

主要怪獸都像巨大化的烏龜、蜥蜴、蟾蜍、鳥螃蟹或烏賊,只差沒請出超人力霸王,

光是看這些,本片就值回票價,娛樂感絲毫不輸《變形金剛》。

是說,片中的人類真的很笨,

能重創怪獸的,到頭來還是飛彈與能量武器,巨大化的刀也可視為「巨大能量的應用」,

所以,打造機甲獵人根本是不合理的,

應該把資源集中在擴充飛彈與能量武器、然後裝在機動性高的船艦或飛行器上,

這樣就不用讓一堆直升機像吊屍體那樣搬運機甲獵人了,

結果片中的人類笨到發展機甲獵人也就算了,

後來又笨上加笨地將機甲獵人除役、搞《進擊的巨人》式的沿岸圍牆,

問題是怪獸動不動就超過10層樓高、初次進犯不算太大的怪獸就比金門大橋高了,

這種大小的石頭如果衝向沿岸,甚麼牆都會被撞得粉碎,

更何況是更大、更強又有學習能力的怪獸?笨到這樣,難怪片中的人類差點滅亡!

當然,要這樣看劇情,大部分怪獸電影也不用拍了,所以沒甚麼好計較的,

而要說有甚麼遺憾,那就是機甲獵人除了Gipsy Danger以外幾乎都沒有發揮到,

號稱最新、最快、最強的Striker不是沒幹嘛就停機、就是直接自爆,

中國製的功夫風格Crimson Typhoon與俄羅斯硬漢Cherno Alpha被稱讚後也快速陣亡,

好歹多送幾隻雜魚怪獸讓人家展現身手嘛!

據說續集已經開始籌備了,希望下集文戲能少一點、把時間讓給機甲獵人跟怪獸們!

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