可能提及本片劇情與結局,一句總結:蠻令人耳目一新!
這年頭,要在恐怖片裡玩出新花樣,非常不容易,
劇情架構就是那幾套,要玩敘事與剪輯也成、但玩壞的機率也很高,
反派的類型、殺人的手法與機關,場子裡也有太多選擇、很難玩到史無前例,
以《詭屋》來講,其所有元素好像都找得到前例,
將無辜的人丟進精心設計又可隨時操控的死亡陷阱裡,
看似讓受害者自由選擇、實際上環境裡的所有元素都能確保受害者做錯決定走向死亡,
抑或殺人的目的在於祭神、是菁英份子為了安撫強大的神魔不毀滅世界的手段,
隨你怎麼聯想,《異次元殺陣》、《奪魂鋸》、《惡靈線索》或者《午夜人肉列車》,
甚至多年前的《魔鬼阿諾》都有一點影子,
在《詭屋》裡,世界是由分散在各地的祕密小組所控制著,
這些秘密小組設計著殺人的環境、構陷年輕受害者步向死亡,其目的是安撫遠古的神祉,
受害者至少需包含運動員、智者、愚者、浪女與處女等5種角色,
這些人必須被殺--處女是唯一可能的例外,未必要被殺、只要受盡折磨即可,
然後受害者在被害以前,會不經意地選擇了自己的死法,
秘密小組在地底有個龐大的「魔物庫」,
裡面裝了殭屍、狼人、大蟒蛇、獨角獸或任何想像中的妖魔鬼怪,
魔物也會反映各地的文化特色,比方說日本的妖怪就是《七夜怪談》型的兇靈,
而對祕密小組來說,「讓受害者在期限內死光」就是其績效指標,
這些任務只許成功,因為如果失敗了,遠古的神祉將從地底中升起、毀滅全世界!
非常瞎的設定,但至少對我來說完全不成問題,
另外在本片的驚悚與屠殺場面以外,我更喜歡的是其中某種奇妙的幽默感,
看著那些披著白袍的祕密小組、以工程師的口吻談著殺人行動並夾雜沉悶上班族的對話,
拿錢賭著受害者以哪種方式死去、其中夾雜著宅男約正妹被拒的橋段,
某長年期待看到人魚出來殺人的工程師後來還被人魚殺掉,那裡我整個笑出聲音來,
是說那人魚還真醜,吃人的時候還會從背鰭旁邊噴出血,
如果有人願意以此為主題拍部片,我還蠻想看的,
總之,這就是《詭屋》,看似依著某種標準、實際上相當不標準的大雜燴,
喜歡恐怖片趣味的人來說,應該能從其中找到不少樂趣吧。
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