可能提及本片劇情與結局,一句總結:中段略悶,不過武打好、巨體決戰爽快,值得!
Guillermo Del Toro的作品視覺沒話說,但很容易在中段稍為悶一下,
從《秘密客》、《地獄怪客》系列到本片都是,唯一例外應該是《刀鋒戰士2》,
但由於視覺實在太突出、以至於中段的沉悶都可被原諒,
我甚至覺得《秘密客》也沒那麼糟糕,IMDb的5.8根本是低估,
回到本片,劇情描述操縱機甲獵人Jaeger的主角痛失親人、之後重新上場痛宰怪獸,
如此簡單的劇情要硬撐132分鐘、卻又不是從頭打到尾,當然中段會悶掉,
然而Del Toro掌鏡下的視覺真的沒話說,
才6千萬左右的《地獄怪客2》都能搞得華麗又奇幻,3倍預算的本片更是讓人目不暇給,
這是童年機器人卡通的鮮活具像化,
Gipsy Danger拿貨櫃船毆打怪獸或用劍--Sword幹嘛翻成屠獸劍--劈砍,
直率但充滿力量感,不像《變形金剛》模糊又快到莫名其妙,
怪獸的部分也讓人想起日本特攝電影,
近年科幻、奇幻電影裡的怪獸或妖魔造型多半複雜而細緻,
然而日本特攝電影裡的怪獸主體都很單純--很多根本是昆蟲或海產的巨大化變形,
這點特色也到了本片,滿滿的懷舊感,
主要怪獸都像巨大化的烏龜、蜥蜴、蟾蜍、鳥螃蟹或烏賊,只差沒請出超人力霸王,
光是看這些,本片就值回票價,娛樂感絲毫不輸《變形金剛》。
是說,片中的人類真的很笨,
能重創怪獸的,到頭來還是飛彈與能量武器,巨大化的刀也可視為「巨大能量的應用」,
所以,打造機甲獵人根本是不合理的,
應該把資源集中在擴充飛彈與能量武器、然後裝在機動性高的船艦或飛行器上,
這樣就不用讓一堆直升機像吊屍體那樣搬運機甲獵人了,
結果片中的人類笨到發展機甲獵人也就算了,
後來又笨上加笨地將機甲獵人除役、搞《進擊的巨人》式的沿岸圍牆,
問題是怪獸動不動就超過10層樓高、初次進犯不算太大的怪獸就比金門大橋高了,
這種大小的石頭如果衝向沿岸,甚麼牆都會被撞得粉碎,
更何況是更大、更強又有學習能力的怪獸?笨到這樣,難怪片中的人類差點滅亡!
當然,要這樣看劇情,大部分怪獸電影也不用拍了,所以沒甚麼好計較的,
而要說有甚麼遺憾,那就是機甲獵人除了Gipsy Danger以外幾乎都沒有發揮到,
號稱最新、最快、最強的Striker不是沒幹嘛就停機、就是直接自爆,
中國製的功夫風格Crimson Typhoon與俄羅斯硬漢Cherno Alpha被稱讚後也快速陣亡,
好歹多送幾隻雜魚怪獸讓人家展現身手嘛!
據說續集已經開始籌備了,希望下集文戲能少一點、把時間讓給機甲獵人跟怪獸們!

吉普賽頭香
唉!這部真是叫好不叫座,目前看IMDB高達8,但是北美首週才3800萬美元左右。 首先華納自己好像就不看好,北美首映規模偏低,又幾乎沒宣傳。第二是這個準二億美金等級的大作竟然沒有用一個有頭有臉的大CAST,真是犯了商業上的大忌(雖然我個人認為大部分演員除了那個日本女之外,表現都不錯,最猛的是那兩個死宅跟香港黑社會老闆)。 真的很希望有續集,哥吉拉什麼的不用拍了,環太平洋有怪獸又有機器人。本來就擔心美國觀眾對環太平洋無愛,因為光從預告片看,這個電影的機械設定與世界觀就較為複雜寫實,超過多數美國觀眾的腦容量(尤其是這個時節是老少咸宜動畫當道的季節啊!),比較適合日本人的口味。 P.S.版大的Star Trek Into Darkness怎麼還沒寫啊!XD
我想知道版主認為這部片的劇情要怎麼改,才能讓人類製造機甲獵人的理由看起來不那麼蠢?(只是認真發問,沒有要筆戰的意思)
沒有這種可能性存在!!! 製造機甲獵人 本來就是蠢上加蠢的事情
巨大機器人本來就是男子漢的空想浪漫,禁不起現實考驗;要是其真能在實戰中有用武之地的話,以人類這等開發殺戮同類方法手段之天份創意無限的物種,早八百年前就將其具現並投入實戰矣,不會到現在都還是空想影像。
沒錯 這片裡面的所有單位都蠢斃了 白痴到無以復加的地步 片中的怪獸既然沒機甲也能殺死 那不如開發威力更強大的炸彈 不就更省錢更有效率?
人類政府不笨阿!!拿預算蓋長城壞了又蓋壞了又蓋~才有拿不完的包商回扣阿!!
講真的 如果現實有那樣的機器人 光是駕駛方式就叫你傷腦筋 (駕駛艙在頭部耶 要不要試著去坐雲霄飛車坐個十次左右 包準你吐到整個駕駛服裡面都是胃酸) 更不用說保養了 我在工廠工作 就體會過 管線的自動化閥門 偵測計 這類的東西更新過後 甚至都還要重新校對 以防止時間差導致管線因壓力不均而無法開啟 所以光是出擊一次 維修的時間就可能要花上1周以上 維修的費用就可以拖垮一個國家的經濟了 不過這是一部不考慮這類問題的電影 而且導演把主題帶得很到位 雖然沒有甚麼大咖演員(廢話 我是看電影的 不是看演員的) 不過能把大筆經費花再好好設計機器人跟怪獸 讓看似粗曠的機器人設計得很有質感 (變形金剛有種太過精緻 打起來反而像是兩個鐵塊抱在一起 變形時也像是一顆打破的蛋 裡面包滿碎鐵的感覺) 而神經元的連線 讓觀眾邊看回憶邊為女主角的暴走而緊張 不像某些作品 硬要主角搞自閉然後念念有詞的訴說過往 總而言之 好好買票進去觀賞就是了
在蓋牆的人們看到會飛的怪獸應該整個臉都冏了
上上上 你是在婊EVA對吧?
有嗎 呃!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 你這麼說 好像是有婊到耶 不過要用EVA那種演法 必要的是聲優誇張的發音 跟作畫扭曲的表情 那放在現實只會顯得做作 我倒覺得我會比較想婊 讓我坐在電影院裡痛苦(很想上廁所)很久的"超人再起(不能?!)"
要解釋為什麼非巨大機器人不可的話 可以套用EVA的AT力場的設定 因為使徒有AT力場 所以遠距武器幾乎無效 只能用EVA近身中和力場後物理攻擊 話說本片設定跟EVA很多地方異曲同工 (神經接合啦~駕駛服裡的液體之類的都有跡可循) 會沒有套用AT力場這設定我還蠻驚訝的
要吐槽的地方很多啦,大家來開個討論會好了,呵呵~ 1、一開始有劍可用,為什麼要用拳頭打半天 2、核彈有效,幹麻作機器人 3、敵人每次都從突破點進來,就放重兵,如十隻機器人,一上來就十人一人一拳打死它。還蓋什麼牆。 4、敵人也很怪,一次不能放個十隻怪獸來嗎?最好是會飛的。再派地面獸作掃盪。 5、那個放電磁波的,怎麼後來不再放了。
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2084211 巴哈姆特達人寫的 有關環太平洋的漫畫介紹 某些關於故事中的疑問 跟怪獸造型都可以看到
直接送一支外星大軍 根本最快
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