wreckit_ralph_ver14

可能提及本片劇情與結局,一句總結:出乎意料地好看!

原本對《無敵破壞王》沒甚麼期待,然而看了才發現出乎意料地好看,

視覺豐富、節奏明快、對話逗趣、還有那麼點感人,

而且開場沒幾分鐘、那帶著80s電玩趣味的配樂就讓我徹底投降了,我好愛這個調!

故事的骨架倒是很常見--至少,這10年挺常見,簡直是《史瑞克》的翻版,

要為《史瑞克》再找個原型也是可以的,總之本片絕非獨創,

在電玩間跳著玩的觀念也不是新的,這就像《史瑞克》或任何解構童話的作品,

但這不重要,重要的是《無敵破壞王》玩得非常順,

更重要的是,《無敵破壞王》中不同的電玩本身就成功地傳達出必要的情感與氣氛,

設定來自80s的Fix It Felix Jr.瀰漫著溫馨與即將被時代淹沒的哀傷,

少女風的Sugar Crash有著滿滿的青春甜美,

代表當代科幻射擊遊戲的Hero's Duty則負責帶來動感與刺激,

不同電玩的角色衝撞後帶來無差別的笑料,

情緒渲染的安排也很棒,Ralph與Vanellop、甚至Felix與Calhoun的火花都有出來,

很可能是10年來最棒的Disney作品了。

娛樂以外,我覺得比較遺憾的是全片傳達的意識型態,

那種表面上在奮鬥著、實際上卻對「傳統」無條件接受的意識型態,

這種意識型態本身就是Disney作品的傳統,

以本片來說,所謂的傳統就是「你必須扮演你的角色」與「玩家不愛你、你就得消失」,

在Fix It Felix Jr.裡,就是好人Felix、圓臉路人們與壞人Ralph,

在Hero's Duty裡,就是Calhoun、戰士們與蟲子們,

在Sugar Rush裡,就是賽車手們、裁判與各種甜點觀眾們,

彷彿種姓制度似的,所有的角色都事先被決定了、無法選擇、沒得抱怨,

所以就算Ralph想當好人也會被嘲笑--他就是被設定成壞人,連圓臉路人都看不起他,

後來Ralph之所以被「接受」,是因為他的離去讓Fix It Felix Jr.面臨被拔插頭,

等於是賭上所有人的生死存亡,這也讓Felix與圓臉路人們看清了他的價值,

願意以某種形式善帶他--這在片中,是被視為Happy Ending的,

但回到現實的層面,

如果某人的生產力在整個社會中佔90%、其財富卻低於1%、露宿街頭以外還被稱為壞人,

最後此人靠罷工獲得社會的認同=讓他獲得5%的財富然後住在危樓裡,

大家會覺得這人被善待了嗎?似乎不會,但這就是片中Ralph獲得的Happy Ending,

他被某種廉價的拍拍給說服了,

而整個世界的邏輯不變--種姓制度般的角色設定、被拔插頭等於去死的宿命,

就算是甜美的Sugar Rush裡也有注定只能在看台上歡呼的甜點觀眾,

Vanellop不是因為不能當選手而感到哀傷?

甜點觀眾也是這樣的一群人,Vanellop至少擁有可能性,甜點觀眾則是連可能性都沒了,

其被設定成只能傻笑的存在、永遠無法翻身、連抱怨的機會都沒有,

這樣的世界,說到底其實很可怕的,

而本片的大魔王,化身為King Candy的Turbo,真的有這麼壞嗎?

就我看,Turbo不滿於既定規則、選擇向規則挑戰、甚至動手改寫了規則,

沒錯,他確實是以Vanellop或其他角色的「犧牲」為代價、促成了自己的生存,

然而他本來就不是活在能靠自由交易或說服來達到目的的世界,

他的世界即將被人類關閉,不闖進其他電玩、他就得死,

而在那個循著種姓制度的世界,

所謂的大眾不會同情他、接納他,不是送他去死、就是讓他變成流浪漢,他能怎麼辦?

依我看,Turbo跨出的那步,才是最勇敢的,

看起來好像很不道德,但當大多數人都墨守成規、不顧你生死時,你何必跟大家談道德?

就這樣來看,在電玩的世界裡,做為大魔王的Turbo,才是最值得仿效的角色呀。

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